логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  1 Сёнан Бельмаре (Хирацука, Япония) - Касима Антлерс (Япония)  0:0 2  0
18 марта 2019, 22:10. Сезон 48. День 291. Чемпионат: Япония, D3-A, 25 тур.
Погода: пасмурно, 9° C. Стадион "Сёнан БМВ" (70 000). Зрителей: 59 160. Билет: 28
Барриентос
 Мисао
 Купан 
Исихара
Мэсингтон
Иcикава
  Эндо  
Хвидманн
Кикути
Кикути
Жоргачевич
GK
LB
SW
CD
RB
LM
DM
FR
CM
RM
CF
1-4-5-1 Формация 1-4-5-1
Согахата
  Ито
  Ясу  
Накамура
Ямамото
  Эндо
Инукаи
Ульянов
  Фито  
Нагаки
  Абэ  
GK
LD
CD
CD
RD
LM
FR
CM
AM
RM
CF
нормальная Тактика суперзащитная
бей-беги
Стиль
тики-така
зональный Вид защиты по игроку
с последним Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру отдых
101%1 85%2 Оптимальность 101%1 93%2
51%Соотношение сил 49%
+12.30% Сыгранность +10.75%
6(3) Удары (в створ) 4(1)
3 Угловые 4
6 Штрафные 5
0 Пенальти 0
1 Офсайды 0
Стоимость команд 443 млн.
44%
574 млн.+131 млн.
56%
Рейтинг силы команд 2019+239
53%
1780
47%
Стартовый состав 1708+111
52%
1597
48%
Игравший состав 1708+59
51%
1649
49%
Сила в начале матча 2205+226
53%
1979
47%
Сила в конце матча 1529+13
50%
1516
50%
Владение мячом
55%
45%
Лучший игрок матча Хитоси Согахата (Касима Антлерс) Худший игрок матча Томоя Инукаи (Касима Антлерс)
Поз Сёнан Бельмаре В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK К. Барриентос 34 103 Р4 В4 Ат4 Ка4 137 - 1 - 5.6 84 116
LB Юто Мисао 30 156 Пд4 Ск4 Ат4 От4 240 - - - 5.0 69 166
SW Исмаэль Купан 31 148 Пд4 И4 Ат4 От4 211 1 - - 5.6 76 160
CD Хирокадзу Исихара 24 84 Пд4 Г4 Ат4 От2 194 1 - - 5.1 75 146
RB Ник Мэсингтон 32 107 Г3 Ат2 140 1 - - 5.0 68 95
LM Тоcики Иcикава 31 190 Пд4 Ск4 У4 Ат4 248 - 3/2 - 4.8 69 171
DM Ватару Эндо 32 146 Пд4 Ск4 Ат4 От4 233 2 1/0 - 4.4 69 161
FR Дион Хвидманн 25 79 Пд4 От3 116 - - - 4.9 52 60
CM Сюнсукэ Кикути 26 89 Ск4 Ат2 146 - - - 4.7 64 93
RM Д. Кикути 31 204 Пд4 Ск4 У4 Ат4 293 - 2/1 - 4.7 68 199
CF Велийко Жоргачевич 31 179 Пд4 Ск4 У4 Ат4 246 - - - 4.5 66 162
GK Ёта Акимото 21 63 В4 Ат2 - - - - - - -
- Сэия Фудзита 17 34 Пд - - - - - - -
- Тэмма Мацуда 18 34 Пд - - - - - - -
- Кадзунари Оно 19 39 Пд - - - - - - -
- Цукаса Умэсаки 20 67 Пд4 Г3 - - - - - - -
Поз Касима Антлерс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Хитоси Согахата 30 163 Р2 В4 Тр Л4 265 - 3 - 6.4 80 213
LD Юкитоси Ито 22 89 Пк 135 - - - 5.3 73 99
CD Рионосуке Ясу 33 95 Д2 Пк4 167 - - - 5.6 78 130
CD Ацутака Накамура 22 88 Пк 173 1 - - 5.0 66 114
RD Сюто Ямамото 20 93 Пк3 И 197 2 - - 5.0 71 140
LM Ясуси Эндо 21 67 Пк 109 - - - 4.8 82 89
(Кэнто Мисао, 46) 21 100 Пк3 Ат 154 - - - 4.6 86 132
FR Томоя Инукаи 20 69 Пк 126 1 - - 4.2 63 81
(Коки Мачида, 80) 16 41 Пк 93 1 - - 4.6 91 85
CM Руслан Ульянов 27 161 Д4 Пк4 К3 Л4 245 1 - - 4.3 67 163
AM Пьерик Фито 26 171 Пк4 И4 У4 Ат4 269 - 3/1 - 4.5 67 180
RM Рёта Нагаки 23 122 Пк4 И4 Ат2 К 206 - - - 4.5 67 140
CF Хироки Абэ 19 69 Пк 85 - - - 4.6 87 74
(Юма Судзуки, 46) 23 121 Пк3 155 - 1/0 - 4.6 78 119
GK Синитиро Кавамата 18 71 Р - - - - - - -
- Леандро 19 101 Пк2 - - - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
35 Касима Антлерс Томоя Инукаи получает желтую карточку
46 Касима Антлерс Ясуси Эндо заменен, на поле выходит Кэнто Мисао
Хироки Абэ заменен, на поле выходит Юма Судзуки
57 Сёнан Бельмаре Хирокадзу Исихара получает желтую карточку
66 Касима Антлерс Ацутака Накамура получает желтую карточку
80 Томоя Инукаи заменен, на поле выходит Коки Мачида
90 Сёнан Бельмаре Ватару Эндо получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 63 менеджера
Sapient artexa:
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
artexa dreamer: правильно
Профиль
Закрыть