логин пароль
контактеacebookвход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты

Командные рейтинги:

Рейтинги менеджеров:

Рейтинги стран:

Рейтинги мирокубков:

Рейтинг силы составов команд без игроков сборных

Время построения рейтинга: 22:36:41, 23.06.2024
Континент:
Искать в этом рейтинге команду:
Федерация:
Дивизион:
Команд: 20
Лига Конт Фед Команда s11* s14* s17* Vs* Общая
стоим.*
1. 11247. 1037. 112. Макка (Мариано Роке Алонсо) 914 1114 1313 879 88 138
2. 11449. 1048. 115. Каниндей (Ла Палома) 913 1091 1173 837 68 197
3. 11558. 1051. 116.
Президенте Хейз (Асунсьон)
861 1054 1228 826 51 225
4. 11642. 1057. 119.
Универсал (Энкарнасьон)
859 1051 1211 820 54 440
5. 11677. 1059. 120.
Гуарани (Тринидад)
847 1044 1224 818 51 365
6. 11854. 1068. 121.
Кэпитан Фигари (Ламбарэ)
836 1033 1213 810 50 879
7. 11914. 1072. 123.
Альтеньо (Кордильера)
837 1027 1210 807 51 411
8. 11945. 1073. 124.
Реал Чако (Филадельфия)
837 1030 1200 806 54 880
9. 12005. 1076. 125.
Колонос Унидос (Капибиари)
829 1022 1209 804 52 044
10. 12050. 1078. 126.
Барио Гуарани (Сан Лоренсо)
828 1021 1206 803 53 463
11. 12059. 1079. 127.
Спорт Коломбия
837 1030 1190 803 51 618
12. 12071. 1081. 128.
Пасторео
828 1022 1179 802 90 511
13. 12129. 1087. 130.
Обреро (Сан Хуан Баутиста)
834 1031 1181 800 51 601
14. 12161. 1089. 132.
Мальдонадо (Пирайу)
837 1023 1182 799 51 600
15. 12264. 1093. 134.
Эштрелла Дель Сур (Кампо Ацевал)
824 1016 1188 796 54 289
16. 12280. 1096. 135.
Юнио де Редукто (Сан Лоренсо)
824 1018 1198 796 46 367
17. 12380. 1100. 136.
Эрнандарьенсе (Эрнандариас)
829 1021 1167 793 51 502
18. 12636. 1111. 139.
Никкей Белльмаре (Итаугуа)
816 1003 1168 785 51 591
19. 13026. 1129. 146.
Белеано (Белен)
791 977 1141 764 51 471
20. 13125. 1132. 148. Сан Лоренсо (Хоркуэта) 755 894 930 682 47 108
Лига Конт Фед Команда s11* s14* s17* Vs* Общая
стоим.*
Команд: 20
Примечание:
Рейтинги без учета игроков сборных важны для турниров, в которых команды принимают участие без игроков, вызванных в сборные своих стран.
s11*, s14*, s17* - сумма сил с учетом спецвозможностей лучших 11, 14 и 17 игроков (без игроков сборных)
(s11*, s14* учитывается только 1 вратарь, s17* - обязательно 2 вратаря)
Vs* - рейтинг силы команды с учетом спецух в длительных соревнованиях (без игроков сборных)
Используйте названия столбцов для сортировки по возрастанию или убыванию соответствующих показателей и названия команд для подробной информации по команде.
В чате 24 менеджера
Lord_Raistlin Ridik: это где?
Che Guevara Ridik: romanisti: чётко))
romanisti меняешь Ат на И, у кого нет и банкуешь
Ridik Che Guevara: Во ща понарубят единичек и побросают клубы)))
Ridik Che Guevara: Поменял одну спецух, ВС взлетел на 52%
romanisti теперь не понимаю кого продавать, кому что менять, кого качать...))
Ridik Che Guevara: Ну так он примерно за сезон собрал его, у него в конце прошлого сезона атмосфера была +12%
Понимаешь как это сделано? Вот и нам этот же способ пледложен
Che Guevara Ridik: норм так Твенте выглядит
Ridik nuclear launch detected: А ты ещё не понял какой тебе ростер предлагают сделать? https://www.virtualsoccer.ru/roster.php?num=226
В течении сезона, это возможно без проблем
romanisti есть ощущение, что это только подготовка к реформе. А то решение какое-то половинчатое.
nuclear launch detected всё равно ростер из 20 игроков 25-100 Пк4 И4 делать не буду )
nuclear launch detected но тут как обычно бывает, кто успел запрыгнуть, тот сезонов 10 на старых харчах доезжать будет
nuclear launch detected сломалась оптимальность состава, а вместе с ней и единственный важный ресурс - набор баллов
barakuda теперь усталость в 10-20% будет нормой
Ridik Не удобно футбол смотреть, когда в одно время. Щёлкаешь телк туда-сюда, и в итоге и там, и там, картина матча не видна
Phoenix как же жёстко всё сломалось. Капитаны, Лидеры, Симулянты-защитники - они все должны играть много матчей подряд
Ridik barakuda: Да)
barakuda Ridik: аа.. ты про свой прогноз )))
Ridik barakuda: Так я и говорю, поменял на 1-0, а потом вернул 0-0
Phoenix Che Guevara: это да
Sergiooo Ridik: 0-0-0
barakuda Ridik: 1-0 Швейцария ведёт... оставили
Che Guevara Phoenix: ну если менять на к, лучше 6 июля, а до этого по максу наиграть
barakuda а менять нужно за раз? или же за несколько подходов можно?
Phoenix ага, увидел. Ну тогда к4 надо делать ветеранам
Phoenix а, не, уже сделали, что можно
Ridik Phoenix: Можно уже
Phoenix пальмам не поменяешь, ветеранам же нельзя поменять
Ridik Ну надо же! стояло 0-0 на швейцарцев с немцами, потом поменял на 1-0 в пользу Швейцарии, потом вернул 0-0
barakuda Sergiooo: про пальм это по любому... на форуме расписано что как то должен понять какое АТ у моих игроков, но пока ничего не понятно ))))
Sergiooo Поменял Ат у молодых, у стариков оставил. Молодым потом вкачаю. А ещё можно пальмам Ат4 на К4 поменять.
barakuda а как узнать какое у твоих игроков АТ ? а то меняйте, а нужно - не нужно не понтно
NiceNice кто-то из топов уже поменял Ат4?
Ух-ты romanisti:
20:27:09
Ух-ты я в это время не писал ничего вообще
Ух-ты чооо?
SAVAGE Да уберите уже совсем АТ раз вам так хочется раздуть ростер
SAVAGE Все что я понял из нововведений это - раздувайте ростер!
romanisti а, да. Спасибо за быстрое старение!)
romanisti WorstFriend: просто не делать как я вот тут и все https://www.virtualsoccer.ru/viewmatch.php?day=23187&match_id=562308
ExZeCuToR romanisti: понял, спасибо
romanisti ExZeCuToR: имеется ввиду, что 2% не фиксированная усталость. Это хорошо
romanisti ExZeCuToR: могло быть и 0, зависело от уровня Ат
ExZeCuToR romanisti: а до этого обновления сколько было?
romanisti 2% за 90 минут матча... Это радует.
WorstFriend Игроки, выходящие на замену, теперь на протяжении нескольких минут будут "входить в игру", постепенно (а не сразу) начиная играть в полную силу. Мы рассчитываем этим фактом сделать более опасными ситуации, когда в игру одновременно вводятся сразу пять игроков. Получится или нет - посмотрим. Факт "входа в игру" должен быть виден в отчете о матче, когда полоска силы не сразу будет менять своё значение, а постепенно. В случае одновременной замены большого количества игроков полоска силы команды может даже на минуту или две опуститься ниже той, которая была до замен.
ExZeCuToR Можете дать четкий ответ? Если у меня в команде почти все игроки с Ат первого уровня, мне нужно менять Ат своим игрокам или нет?
Barabulik fb_490893186803375: ты как в хату вошел? полотенцем зачем лицо вытер сразу?
fb_490893186803375 Вы кто?
Barabulik NiceNice: я полагаю, теперь она не будет маст хэв, как раньше, а так в целом, ее можно и не менять
Профиль
Закрыть