Конференция любительских клубовверсия 6.0 (от 27.09.2022) 1. Участники. В розыгрыше конференции любительских клубов участвуют абсолютно все новые команды, которые были созданы после определения состава участников очередного чемпионата своей страны и соответственно в нем не участвуют. Также в число участников турнира попадают те из ранее зарегистрированных команд, которые вылетели или еще не попали в сетку дивизионов чемпионата своей страны.
Отказаться от участия в турнире невозможно. Регистрация в кубке происходит автоматически сразу после создания команды в Лиге, она принимает участие в ближайшей жеребьевке очередного тура. Турнир играется в 30 туров по швейцарской системе, когда в каждом туре сводятся в пары команды одного ранга (расположенные достаточно близко друг от друга в текущей турнирной таблице, но так, чтобы не нарушались принципы турнира). В матчах турнира есть домашний бонус - в родных стенах команды играют сильнее. Игры конференции любительских клубов - это игры типа B ("обязательные"), т. е. в них изменяется усталость игроков, неигравшие - отдыхают, лечат травмы. Это касается только команд, которые участвуют в конференции любительских клубов, игроки, участвующие в чемпионатах - устают, отдыхают и лечат травмы там. 2. Схема жеребьевки. В конференции любительских клубов участники не могут встречаться между собой дважды и сводятся в пары, имеющие ближайшие места в турнирной таблице, но такие, которые могут играть между собой в соответствии с принципами:
Обратите внимание, что при жеребьевке очередного тура ваши команды могут быть сведены в пару с командой, отстающей от вас или превосходящей вашу на десятки мест турнирной таблицы за счет того, что остальные ближайшие соперники:
При жеребьевке первого тура участники турнира делятся на две группы по рейтингу силы Vs по итогам прошлого сезона (сильные и слабые). Представители первой группы играют с представителями второй группы, при этом самая сильная команда первой группы играет с самой слабой командой второй группы и т.д. Обязательно соблюдается условие, что две команды, управляемые одним менеджером, не могут встретиться друг с другом. 3. Распределение мест в конференции. В итоговом распределении мест в порядке приоритетности учитываются следующие параметры:
4. Дополнения к регламенту. На матчи турнира каждой команде даются по 3 супернастроя и отдыха. В составах команд на матчи конференции должно быть 20 игроков (11 футболистов стартового состава, 1 запасной вратарь, 8 запасных полевых игроков). В матчах конференции можно проводить не более пяти замен. 5. Призовые. Сумма призовых, заработанных командой за участие в Конференции любительских клубов, рассчитывается по формуле: 75к * набранные очки + 20к * разница мячей - 40к * разница побед и поражений Призовые дополнены национальным бонусом за занятое место внутри страны (от 0 до 500к). 6. Ротация. 6. 1. Команды, занявшие высокие места в национальном зачете по итогам конференции, в следующем сезоне получают право выступать в чемпионате своей страны вместо последнего и предпоследнего мест низшего дивизиона (или дивизионов) при условии, что в конференции они сыграли не менее 5 матчей (новые команды, которые зарегистрированы в конце розыгрыша конференции в ротации не участвуют, а остаются еще на сезон в конференции). 6. 2. Команды, занявшие места в национальном зачете по итогам конференции после команд из п. 6.1., принимают участие в переходных матчах с командами из чемпионата своей страны, занявшими 13 и 14 места в низших дивизионах, за право участия в чемпионате своей страны в следующем сезоне при условии, что в конференции эти команды сыграли не менее 5 матчей. 6. 3. При регистрации новых клубов для каждой страны устанавливается минимальное число участников конференции любительских клубов по одному из следующих вариантов: 1) чтобы была доступна ротация с чемпионатом по п. 6.1. (т.е. для стран с одним последним дивизионом минимально нужно зарегистрировать 2 команды, с двумя последними дивизионами (D3-A,B) - 4 команды, с четырьмя (D4-A,B,C,D) - минимально регистрируются 8 новых команд). 2) чтобы была доступна ротация с чемпионатом по пп. 6.1.-6.2. (т.е. для стран с одним последним дивизионом минимально нужно зарегистрировать 4 команды, с двумя последними дивизионами (D3-A,B) - 8 команды, с четырьмя (D4-A,B,C,D) - минимально регистрируются 16 новых команд). Т.о. если выполняется 2), то в стране производится ротация с переходными матчами, если выполняется только 1), то производится ротация худших без переходных, если 1) и 2) не выполняются, то все команды из конференции остаются в конференции - ждать, пока их число увеличится. Максимальное число участников конференции ограничивается только здравым смыслом и Советом Лиги. 6. 4. Если в стране в текущем сезоне нет 128 команд, то при условии, что в конференции есть достаточное число участников, в следующем сезоне чемпионат этой страны может быть расширен за счет этих команд, но не более, чем на один шаг за сезон (по результатам конференции лишние клубы остаются на следующий сезон в конференции). Возможные шаги для расширения чемпионата: 1) 16(8+8) → 24(16+8) 2) 16(8+8) → 32(16+16) 3) 24(16+8) → 32(16+16) 4) 32(16+16) → 48(16+16+16) 5) 32(16+16) → 64(16+16+32) 6) 48(16+16+16) → 64(16+16+32) 7) 64(16+16+32) → 96(16+16+32+32) 8) 64(16+16+32) → 128(16+16+32+64) 9) 96(16+16+32+32) → 128(16+16+32+64) Другие варианты расширения чемпионата страны за один сезон неприемлемы. При этом следует отметить, что в случаях 1), 2), 4), 5), 7), 8) ротация по пп. 6.1. и 6.2 тоже производится, и лучшие команды конференции получают право играть дивизионом выше, а вылетевшие из чемпионата попадают на следующий год в новообразованный (или расширенный) дивизион. В вариантах 3), 6), 9) ротация по пп. 6.1. и 6.2 НЕ производится, т.к. она бессмысленна - проигравшие в переходных все равно попали бы в тот же последний дивизион, который в этих случаях просто расширяется. В чате 25 менеджеров •Barabulik Chronno •Lord_Raistlin 123 •nuclear launch detected WorstFriend: ну вот и не расстройся ( •WorstFriend nuclear launch detected: перерег-то? нет •nuclear launch detected WorstFriend: так что, будешь брать? •WorstFriend nuclear launch detected: ну, мне нравится, я знаю, что примерно буду делать дальше •WorstFriend nuclear launch detected: отвечать на них я и для себя-то не очень умею формально •WorstFriend nuclear launch detected: но тут начинаются вопросы типа "а что значит построить?" •WorstFriend nuclear launch detected: кажется, он показывает, что можно построить тиму тупо вокруг трех игроков, полученных с перегистрации •WorstFriend nuclear launch detected: вот взял я свой перерег в Суринаме, и что •WorstFriend nuclear launch detected: 2) у меня не очень алгоритмизуемая манера игры •WorstFriend nuclear launch detected: 1) меня никто не слушает •WorstFriend nuclear launch detected: у меня есть две проблемы •nuclear launch detected WorstFriend: ну вот, есть мотивация попробовать и посмотреть на свой перерег. потом будешь с важным видом всех учить играть ) •WorstFriend nuclear launch detected: чисто брал на банку поциков с прицелом на то, что часть денег отобьется за практику и баллы •WorstFriend nuclear launch detected: но это все чисто умозрительно, я никогда специализированно не зарабатывал на аренде •nuclear launch detected WorstFriend: спецухи и баллы перереговские, они бесплатные. потом с базы что-нибудь •WorstFriend nuclear launch detected: заработки на аренде выглядят менее дисперсным доходом •WorstFriend nuclear launch detected: это зависит от рандома и того, сколько ты в него вложишь •nuclear launch detected WorstFriend: я надеюсь раз в 10 больше как минимум •nuclear launch detected WorstFriend: ещё посмотрим сколько пак принесёт в итоге •WorstFriend nuclear launch detected: если бы вместо этого пака был бы арендованный ПРСник, мог бы принести ляма 3 •WorstFriend nuclear launch detected: кстати, да •nuclear launch detected WorstFriend: можно брать аренду и на этом зарабатывать •WorstFriend nuclear launch detected: наверное, покупал бы "18 50 3 синие" за 10% и сливал потом за 60-100% автоброкеру и людям, которые не парятся •TimBat WorstFriend: в Индии есть команды еще... •nuclear launch detected WorstFriend: не знаю, можешь рассказать •WorstFriend nuclear launch detected: интересно, как бы я сейчас перерега играл •TimBat nuclear launch detected: ну вот... Махараджа бдит) •nuclear launch detected TimBat: это потому что он индус и тебе особо пофиг на его параметры было •TimBat объяснение одно - Аверс молодец! •TimBat 92% прс •TimBat nuclear launch detected: https://www.virtualsoccer.ru/transflist_history.php?day=22847&id=7686142 •Barabulik nuclear launch detected: да, читал вчера про твою неудавшуюся покупку, на которой зоил 20 лямов поднял потом •TimBat nuclear launch detected: бывает дурная удача) у меня один сюрприз есть наугад нынче) •nuclear launch detected Barabulik: а так база строится, деньги есть, это главное •nuclear launch detected Barabulik: школа подвела, на рынке никого не перехватить достойного без скаута 8 •nuclear launch detected Barabulik: ну так, в целом всё в рамках •nuclear launch detected WorstFriend: поглядим, изучу когда расскажу •Barabulik nuclear launch detected: как у тебя перереги, по плану все идет? •WorstFriend nuclear launch detected: звезда ведь •WorstFriend nuclear launch detected: думаю, как раз у него и есть •nuclear launch detected WorstFriend: так-то я сомневаюсь, что у меня хотя бы 80 прс у кого-то есть •nuclear launch detected WorstFriend: спецух я ему дам •WorstFriend nuclear launch detected: у меня есть сомнения в том, что 70 без спецух можно продать за деньги •WorstFriend nuclear launch detected: ну, хз, если 70, то он многовато баллов крысит •nuclear launch detected WorstFriend: ну если там хотя бы 70 прс есть, то уже хорошо •WorstFriend nuclear launch detected: пока выглядит сделкой века •nuclear launch detected WorstFriend: пакистанец чота даже набирать начал https://www.virtualsoccer.ru/player.php?num=6660570 •WorstFriend https://virtualsoccer.ru/player.php?num=6940059 продам 25 132 Пд3 Оп3 ПРС 90 по предзаявке Профиль
Закрыть
| ||
|
||