
Чемпионаты странверсия 13.1 (от 15.04.2025) СОДЕРЖАНИЕ
1. Регламент. Чемпионаты стран являются основным турниром для каждой команды в Лиге. Команды участвуют в чемпионатах своих стран, чемпионат проводится один раз в сезон. Чемпионаты проводятся по странам. Победители высшего дивизиона чемпионата (D1) помимо золотых, серебряных и бронзовых медалей и звания чемпиона страны получают право представлять страну в мирокубках. В составах команд на матчи чемпионата (и переходные матчи) должно быть 20 игроков (11 футболистов стартового состава, 1 запасной вратарь, 8 запасных полевых игроков). В матчах чемпионата (и в переходных матчах) можно проводить не более пяти замен. В переходных матчах шестая замена может быть проведена в дополнительных таймах, если они назначены. 2. Дивизионы. Одной стране может соответствовать два или более дивизионов, в каждом из которых должно быть 16 или 8 команд. Каждый дивизион, по сути, представляет собой отдельный турнир с той лишь разницей, что между дивизионами одной страны существует ротация команд. Если в стране зарегистрировано только 16 команд, то они делятся на 2 дивизиона по 8 команд. Если в стране 24 команды, то они делятся на 2 дивизиона по 16 и 8 команд. Во всех остальных случаях в одном дивизионе 16 команд. Если в дивизионе 8 команд, то команды пропускают 15-й и 30-й туры чемпионатов. 3. Расписание игр. Все чемпионаты в дивизионах по 16 команд проходят по двухкруговой системе, при этом каждая команда играет со всеми остальными по два матча - дома и на выезде (всего 30 матчей). Для дивизионов из 8 команд чемпионат играется в четыре круга: два матча дома и два матча в гостях с каждой командой (всего 28 матчей). 4. Ротация между дивизионами. 4. 1. Ротация между D1 и D2. Если дивизионы состоят из 16 команд, то по завершению чемпионата две лучшие команды второго дивизиона меняются местами с двумя худшими командами первого дивизиона. Третья-пятая команда второго дивизиона играет с двенадцатой-четырнадцатой командой первого дивизиона стыковые матчи за право занять место в дивизионе более высокого ранга или закрепить за собой право в нем остаться. Если в стране 16 или 24 команды, то одна лучшая команда второго дивизиона меняется с худшей командой первого дивизиона. Вторая и третья команда играют переходные матчи со второй и третьей с конца командами вышки. Переходные матчи проходят в два раунда (дома и в гостях). Переходные матчи проводятся по схеме B, во время переходных матчей все не участвующие в играх команды отдыхают (уменьшается усталость). 4. 2. Ротация между D2 и D3. Если третий дивизион в стране один, то ротация аналогична п. 4. 1. Если третьих дивизионов два (есть третий-А и третий-B дивизионы), то победители третьих дивизионов напрямую выходят во второй дивизион, заменяя собой две последние команды второго дивизиона, а команды занявшие в третьих дивизионах вторые места играют переходные матчи, победитель заменяет собой команду второго дивизиона, занявшую там 14 место. Еще по две команды из каждого третьего дивизиона (третья и четвертая) играют переходные матчи с худшими командами второго дивизиона (т.е. с командами, занявшими там 10-13 места). 4. 3. Ротация между D3 и D4. Если в стране 96 или 128 команд, значит в ней играются D3A, D3B и четыре четвертых дивизиона по 8 команд (для стран с 96 командами) и четыре четвертых дивизиона по 16 команд (для стран с 128 командами). Из каждого дивизиона D3 напрямую в D4 вылетают по 3 команды и еще по 4 участвуют в переходных играх. Из каждого дивизиона D4 напрямую в D3 выходит по 1 команде и еще по 3 команды участвуют в переходных играх. 4. 4. Ротация обладателя Кубка Вызова. Победитель кубка вызова может получить возможность сыграть в переходных матчах за право перехода в более высокий дивизион своего чемпионата. Это происходит в следующих случаях:
4. 5. Пары в переходных матчах. команда из D1 занявшая 12 место играет с командой из D2 занявшей 5 место команда из D1 занявшая 13 место играет с командой из D2 занявшей 4 место команда из D1 занявшая 14 место играет с командой из D2 занявшей 3 место команда из D2 занявшая 10 место играет с командой из D3-A занявшей 4 место команда из D2 занявшая 11 место играет с командой из D3-B занявшей 4 место команда из D2 занявшая 12 место играет с командой из D3-A занявшей 3 место команда из D2 занявшая 13 место играет с командой из D3-B занявшей 3 место команда из D3-А занявшая 2 место играет с командой из D3-B занявшей 2 место команда из D3-А занявшая 10 место играет с командой из D4-А занявшей 4 место команда из D3-А занявшая 11 место играет с командой из D4-В занявшей 4 место команда из D3-А занявшая 12 место играет с командой из D4-В занявшей 3 место команда из D3-А занявшая 13 место играет с командой из D4-А занявшей 3 место команда из D3-В занявшая 10 место играет с командой из D4-С занявшей 4 место команда из D3-В занявшая 11 место играет с командой из D4-D занявшей 4 место команда из D3-В занявшая 12 место играет с командой из D4-D занявшей 3 место команда из D3-В занявшая 13 место играет с командой из D4-C занявшей 3 место команда из D4-А занявшая 2 место играет с командой из D4-В занявшей 2 место команда из D4-С занявшая 2 место играет с командой из D4-D занявшей 2 место 4. 6. Поддивизионы: D3-A,B и D4-A,B,C,D. Если в федерации имеются два третьих дивизиона (третий-А и третий-B), то перед началом каждого нового сезона производится новое распределение команд между дивизионами D3-A и D3-B таким образом, чтобы дивизионы постоянно меняли состав участников, при этом соблюдался некий паритет в значимости этих участников согласно занятым ими местам по итогам прошедшего сезона: В D3-A попадают команды, занявшие места 3, 5, 7, 9, 11, 13 места в D3-A и D3-B прошлого сезона. К ним добавляются 15 и 16 места из D2, а так же победители D4-A и D4-B (либо 3 и 4 места в конференции). Если команда из вышеназванных участвовала в переходных и по их итогам перешла в другой дивизион, то её место занимает попавший в D3 соперник. В D3-B попадают команды, занявшие места 4, 6, 8, 10, 12 места в D3-A и D3-B прошлого сезона. К ним добавляются 14 место из D2, победители D4-C и D4-D (либо 1 и 2 места в конференции), два победителя переходных между вторыми местами в D4-A, D4-B, D4-C, D4-D (либо 14 места D3-A и D3-B, если в стране нет D4) и команда, проигравшая переходные между вторыми местами из D3-A или D3-B. Дивизионы D3-A и D3-B равны между собой по приоритету, команды обоих дивизионов претендуют на выход в D2. Если в федерации имеются четыре четвертых дивизиона (четвертый-А, четвертый-В, четвертый-С и четвертый-D), то перед началом каждого нового сезона производится новое распределение команд между дивизионами D4-A, D4-B, D4-C и D4-D таким образом, чтобы дивизионы постоянно меняли состав участников, при этом соблюдался некий паритет в значимости этих участников согласно занятым ими местам по итогам прошедшего сезона. Дивизионы D4-A, D4-B, D4-C и D4-D равны между собой по приоритету, команды всех четырех дивизионов претендуют на выход в D3. 5. Изменение усталости игроков. В зависимости от усталости игрока меняется и то, как он будет проявлять себя в очередном матче Вашей команды. Чем больше матчей подряд сыграет Ваш игрок, тем более уставшим он будет выходить на поле. Усталость в начале чемпионата у всех игроков выводится на уровень медцентра тех команд, в которых они находились перед стартом этого соревнования (готовились). Будьте внимательны: если в момент выведение Усталости на уровень медцентра строится медцентр или база - все ваши игроки начнут участие в соревновании с усталостью медцентра нулевого уровня. Подробнее Усталость игроков (У). 6. Травмы игроков. Виртуальный футболист может получить травму во время или по результатам игры. Травмированный игрок не может участвовать в матчах, выделен красным цветом в ростере, в его столбце Тр указано число туров типа B , на которое он травмирован.Подробнее Травмы игроков. 7. Распределение мест в чемпионатах. В итоговом распределении мест в порядке приоритетности учитываются следующие параметры:
8. Призовые: деньги и VIP-клуб. По результатам чемпионата команды получают призовые в зависимости от дивизиона, а победители высшего дивизиона страны - ещё и бонусное продление членства в VIP-клубе на определенный срок, но не дольше, чем до конца следующего сезона. Если VIP-клуб должен быть продлён на более длительный срок, то вместо этого выплачивается компенсация в размере 2 за 30 дней.Для первого дивизиона (D1) страны:
Для второго дивизиона (D2) страны:
Для третьего дивизиона (D3) страны:
Для четвертого дивизиона (D4) страны:
* команда получает призовые в случае победы в переходных матчах Дополнительных призовых за победу в переходных матчах с клубами конференции любительских клубов или с победителем кубка вызова не предусмотрено. Дополнительные призовые начисляются за набранные очки. Для первого дивизиона это 30 000 за набранное очко (т.е. максимально за очки можно набрать дополнительные 2 700 000 ). Во втором дивизионе начисляется 20 000 за очко (т.е. максимально можно набрать 1 800 000 ). В третьем и четвертом дивизионе - 10 000 за очко (т.е. максимально можно набрать 900 000 ). 9. Призовые лучшим игрокам. По итогам чемпионата призовыми деньгами награждаются лучшие по статистическим показателям игроки. Кол-во призовых в зависимости от места и дивизиона можно увидеть в таблице: Лучшие по оценкам:
Лучшие бомбардиры, ассистенты, гол+пас, вратари:
В рейтингах лучших по оценкам игроков учитываются только те игроки, которые получили оценки не менее, чем в трети туров соревнования:
Для попадания в рейтинг лучших вратарей, игроку необходимо провести на поле:
В случае равенства основных показателей, Совет Лиги имеет право использовать дополнительные показатели (количество проведенных игр, сила, возраст игроков) для определения строгой очередности игроков в рейтингах лучших. В статистике гол+пас при равенстве основного показателя вторым показателем являются забитые голы (чем больше, тем лучше). 10. Обзоры туров. 10. 1. Кто и когда может писать обзоры? Каждый менеджер с командой может писать обзоры прошедших туров в любом дивизионе федерации, в которой у него есть команда, если ему не заблокирована такая возможность по решению модератора и если с момента генерации тура прошло не более недели. 10. 2. Требования к обзорам. Текст обзора должен быть грамотным, орфографически и грамматически правильным, осмысленным, культурным, выдержанным в тоне публикаций в спортивных СМИ. Текст обзора должен быть написан человеком, а не нейросетью или иными системами автоматической генерации текстов. Обзор должен быть интересным, информативным и авторским - в нём должна присутствовать аналитика, интересная, полезная читателям информация, относящаяся к этому матчу или событиям вокруг матча. Текст не может состоять только из перечисления событий и данных, все или почти все из которых уже и так имеются в отчёте о матче. Отсутствие содержательного текста в обзоре приравнивается к отсутствию текста вообще, и такой обзор считается "пустым" обзором. Текст обзора должен быть оформлен в соответствии со стилистикой текстов на сайте. Не допускается злоупотребление CAPS LOCKом, выделение текста специальными символами, псевдографика и иные украшательства. В тексте обзоров недопустимо рисование псевдотаблиц, а все списки должны быть оформлены при помощи знака "-" в начале каждой строки списка. Текст обзора должен освещать все матчи выбранного тура в выбранном дивизионе и должен так или иначе касаться именно этих матчей. Объём текста должен быть адекватным - не слишком длинным и не слишком коротким (ориентировочно, не менее 200 символов и не более 2000 символов, превышение или недостаток объёма текста оценивается модератором на его усмотрение - если модератор понимает из контекста и стилистики обзора, почему автору понадобился другой объем текста, то это не будет считаться нарушением правил). Допускаются отклонения от главной темы обзора только в том случае, если они небольшие в рамках всего обзора, касаются футбола, федерации, чемпионата, Виртуальной Футбольной Лиги или личности автора обзора или участников игры, и модератор понимает, зачем нужны эти отклонения от темы, и какое отношение они имеют к обзору конкретного тура конкретного дивизиона. Текст обзора не должен содержать бурного выражения личных эмоций, ненормативной лексики или оскорблений, не должен являться ответом на другой обзор или высказывание участника игры, не должен содержать советов и инструкций, что и кому следовало бы или следует делать. Текст обзора не должен содержать призывов к читателям или модераторам проголосовать в обзоре этом или ином так или иначе, запрещаются призывы в нажатию кнопки оплаты обзора в тексте. Текст обзора не должен нарушать правила игры и пользования сайтом, текст не должен содержать призывов к нарушению правил. Запрещено обсуждение модераторов и их действий. Запрещена публикация текстов порнографического или эротического характера, запрещено описание сцен насилия. Запрещено публиковать текст, касающиеся мировых конфликтов, классовых, религиозных, гендерных, политических и национальных вопросов во избежание дальнейших споров между менеджерами разных регионов, мнений и взглядов на эти темы. Запрещена реклама любого вида и публикация в обзоре любых ссылок. 10. 3. Оценка обзоров читателями. Все читатели обзора могут оценивать обзоры нажатием на кнопки "Интересный обзор" или "Неинтересный или нарушающий правила обзор", а если команда читателя выступает в дивизионе, про который идёт речь в обзоре, то он может дополнительно нажать на кнопку с монеткой, чтобы автор обзора получил от Лиги небольшое вознаграждение за свой труд в размере от 15 000 до 30 000 (в зависимости от дивизиона, в котором написан обзор). Кнопка выражения благодарности доступна в течение 2 недель с момента написания обзора. 10. 4. Оценка обзоров модератором. Модератор просматривает все обзоры туров по диагонали одним глазом (третьим) спустя некоторое время после их написания и ставит каждому обзору одну из следующих оценок:
Все оценки субъективные, зависят от всего, включая настроение модератора, поэтому оплату следует считать дополнительным поощрением, которого могло бы и не быть вообще. Если обзор нравится менеджерам, то они могут дать его автору больше денег, чем модератор. 10. 5. Штрафы за написание обзоров. Обзоры могут быть отредактированы модератором. "Пустые" обзоры и обзоры, грубо нарушающие правила написания обзоров, могут быть удалены модератором с отменой выплаты всех вознаграждений от читателей и модератора. Удаление обзора может сопровождаться штрафом автору. В результате проверки обзоров Совет Лиги считает себя вправе запретить публикацию новых обзоров автору, нарушившему в своих предыдущих текстах правила публикации обзоров или иные правила пользования сайтом Виртуальной Футбольной Лиги. В чате 59 менеджеров •Che Guevara Sevastopol4empion: а по поводу кому качать лучше двоим по мне, защитник расти так не будет в силе •Che Guevara Sevastopol4empion: ну почему же напы тоже обороняются если ст, можешь спросить, ответят ли не знаю, только что это тебе даст? •Sevastopol4empion Это вопрос •Sevastopol4empion Che Guevara: а если спросить у Аверса или Акара они могут уточнить этот вопрос. •Sevastopol4empion Если нет, тогда нет смысла его качать нападающему, потому что в обороне не будет бонуса •Che Guevara Sevastopol4empion: растает, но не понятно что такое участие, если ему сразу пас, типа свободный то да шт+у, а так например 3 пас, фиг знает •Sevastopol4empion Che Guevara: ну это понятно, но я рассчитывал что если они оба на поле, то бонус силы растет у обоих •Che Guevara Sevastopol4empion: да почему лажа, у тебя штрафники все равно пропускают матчи, кто будет бить когда жк, усталость •Sevastopol4empion *Уг •Sevastopol4empion Ну получается что в момент подачи Шт или Кг, у игрока в атаке, который не подаёт стандарт, сила повышается на 20 процентов. То что он может и не участвовать в стандарте это понятно. Но если участвует, то его сила растет из-за спецухи? •Sevastopol4empion Che Guevara: так, подождите, я просто тут качаю всем по 2 Шт4 в команде. Это лажа что-ли? •Che Guevara Sevastopol4empion: просто ты особо не поймёшь, насколько работало или нет, потому что участвовал или нет во время штрафного •Che Guevara Sevastopol4empion: даёт, но это понятие такое, не понятно участвовал ли или стоял в стороне •Sevastopol4empion Che Guevara: так говорили же здесь что в атаке Шт даёт подус подающему и бонус нападающему у которого тоже Шт вкачан •Sevastopol4empion Тоже самое и с угловыми. Я качаю Уг4 условно полузащитнику и нападающему. Подаёт угловой полузащитник, нападающий в атаке с Уг4 тоже накидывает силы, а вот если у него прокачан ещё У4, он будет работать в этой ситуации или нет •Che Guevara Sevastopol4empion: при обороне да, но не при атаке, если их двое •Che Guevara Sevastopol4empion: чем его спецух помогает, не придумывай •Sevastopol4empion Ridik: именно про это я и спрашиваю. В правилах написано, если прокачать двум игрокам Шт и один из них, который не подаёт сам штрафной, игрок нападения, то его спецуха тоже помогает. Вот и вопрос а его У в розыгрыше штрафного тоже работает, если он самого штрафного удара не исполняет. Этого я пока в правилах не нашел. Пока там написано только про исполнителя штрафного. ![]() •Che Guevara Ridik: в обороне да, а если пас то уже не штрафной по сути •Ridik Che Guevara: Ну ведь есть когда игрокам, участвующим при розыгрыше игрок с Шт помогает, давая прибавку •Che Guevara Ridik: разберись лучше чтоб генерация во время была, надоели переносы •Che Guevara Ridik: дак при пасе уже шт не будет, чего придумывать то •Ridik Che Guevara: Он имеет ввиду, срабатывает ли У при ударе по воротам, если это не прямой удар при розыгрыше штрафного, а например с паса при штрафном •Che Guevara Dolus: ![]() •Maximus Sevastopol4empion: "... во время штрафных и угловых работает для игроков, получающих пасы от исполнителей этих стандартов" •Dolus Che Guevara: Будешь слушать много "рук уверх" - ещё и не такое перестанешь понимать) •Che Guevara Sevastopol4empion: чего то я не понимаю твоих оборотов речи •Sevastopol4empion Maximus: я имел в виду эпизод, когда во время штрафного удара игрок с Шт и У не исполняет сам удар по воротам со штрафного, но участвует в атаке(например подающий делает на него навес и уже в момент удара ему зачитывается и егоУ4 и Шт4 или только Шт. В правилах я нашел только про сам момент прямого удара по воротам, что У в этом случае не работает. •Maximus Sevastopol4empion: То же самое и про Уг и У. Смотри описания спецух. •Maximus Sevastopol4empion: В правилах написано, что у игрока будут работать и У, и Шт. •Sevastopol4empion Che Guevara: понял, спасибо! •Che Guevara Sevastopol4empion: у с игры, остальные уг и шт стандарты •Sevastopol4empion Che Guevara: то есть У идёт только в удары по воротам с игры, а стандарты отдельно не влияя на то, подаёт этот игрок их или просто стоит в штрафной в атаке? •Sevastopol4empion Тот же вопрос и про Уг и У •Che Guevara Sevastopol4empion: нет •Sevastopol4empion Здравствуйте ребята, такой вопрос. Когда у моего игрока прокачаны Шт4 и У4, в момент прямого удара со штрафного работает только Шт, а У не действует. А вот если этот игрок не исполняет самого штрафного, а находится в атаке, у него суммируется У и Шт или тоже нет? •Sevastopol4empion Это я в рублях, а не во всоликах •Sevastopol4empion Sapient: Глазго Рейнджерс не так давно ушли тысяч за 40 рублей, если не больше. За Бенфику около года назад если правильно помню ценник чуть ли не под сотку зашёл, что-то в районе 80-90. А про топ 5 чемпионатов я уже молчу. Поправьте меня если я что-то напутал. •Lord_Raistlin dreamer: слишком сложно, тут могут и не понять •Lord_Raistlin Sapient: не меньше двухсот, а так и до восемьсот, ну это так, навскидку, я в таком не участвовал •dreamer - Are you a dreamer? - No, sir. I'm an idiot! •dreamer Только предлагаю другой вариант, более подходящий для меня •dreamer Freeks: тоже хорошо)))) •Freeks Без обид)))) •Freeks Цитата из Scrubs: - Are you on idiot? - No, sir. I'm a dreamer •Sapient Dolus: а и правда похож был :D •dreamer Dolus: ахахахаах)) Зачёт))) •Dolus Ну вот, человеческая реплика. Я чуть было не принял Дримера за нейросеть. •dreamer Sapient: а,понял) •Sapient dreamer: не, Иран нафиг никому не интересен в плане реального имени) Команда для иргы может и перспективная, но я про другие. Я обозначил ниже примеры Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

