логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты

Открытый Кубок Петербурга

Сезон: 4
Регламент: классический
Команда: Манчестер Юнайтед (Англия)
Стадион: "Олд Траффорд" (60 000)
Рейтинг турнира:
0%100%0%
Правила | Участники | Групповой раунд | Плей-офф | Статистика | Сайт турнира
Описание турнира:
Впервые в истории Лиги проводится Открытый Кубок Петербурга. Турнир будет проходить в городе-побратиме Питера - Манчестере на великолепном стадионе Олд Траффорд, вмещающем 60000 зрителей. Турнир предназначен для несильных команд или клубов ослабленных отъездом игроков в сборные.
Призовой фонд турнира составляет 8100 всоликов, что при отсутствии вступительных взносов делает его одним из самых привлекательных. Призовые будут распределены следующим образом:
1 место - 1500К
2 место - 1000К
3 место - 800К
4 место - 600К
четвертьфиналисты - 400К
3 место в группе - 350К
4 место в группе - 300К
Еще раз повторяю, даже заняв последнее место вы получаете 300К. Для уравнивания шансов всех команд на победу в турнире вводится ограничение -Максимальная сила состава с учетом физготовности - 400. Штрафы за нарушение данного правила - за первое нарушение тенническое поражение 0:3, за последующие нарушения техническое поражение 0:3 и штраф 100К.
Также в турнире можно будет использовать один отдых и один супер. Делать тренерские замены - запрещено (т.е. игрок выйти на замену может только в случае травмы одного из игроков).
Торопитесь!!! Не упустите свой шанс побывать в Театре Мечты. Добро пожаловать в турнир. Особенно приветствуются менеджеры из Петербурга.
Призовые: 8 100 000 Число заявок: 16
Взнос: - Число участников: 16
Распределение призовых по местам:
Победитель 2-е место 3-е место 4-е место 5-8 места 9-12 места 13-16 места
1 500 000 1 000 000 800 000 600 000 400 000 350 000 300 000
Стартовый состав:
Суперы Отдыхи Максимальная сила состава Разница между силой
состава и S11 соперника
с учётом уст. и формы без учёта уст. и формы
1 1 400 - -

Максимальная сила состава и разница между силой состава и S11 соперника определяются автоматически генератором и на этапе отправки состава на матч.
Если генератор допустил состав к матчу - значит нарушения нет.

Правила замен:
Разрешить тренерские
замены с минуты
Запретить ставить в запас игроков
сильнее средней силы состава
Запретить тренерские замены,
усиливающие состав
всегда нет да

Тренерская замена, усиливающая состав - это любая запланированная заранее замена, в которой на поле выходит игрок с большей силой, чем игрок, который был до него. В том числе нельзя сначала выпустить слабого, а потом сильного. Замены по травме, "игрок попросил замену", действие "заменить полевого с карточкой" - не являются тренерскими. Это правило проверяется автоматически во время генерации матча, сила учитывается с учетом спецвозможностей: если генератор позволил провести замену, значит она соответствует правилам.

Стиль игры:
Нормальный стиль Грубая игра Автосостав
да разрешена разрешен

Турнирная таблица Список турниров

Стадион турнира: 60 000 мест
Организация турнира: 3 000 000
Призовые: 8 100 000
Организация матчей: 13 176 960
Сумма затрат организатора: 24 276 960
Взносы участников: 0
Прибыль от продажи билетов (без кумиров): 23 040 000
Сумма доходов организатора: 23 040 000
Прибыльность коммерческого турнира: -1 236 960
Затраты на призовые: 8 100 000 (75% = 6 075 000)
Прибыль от взносов: 0
75% призовых минус прибыль от взносов: 6 075 000
В фонде должно быть: 3 000 000 + 6 075 000 = 9 075 000
В чате 65 менеджеров
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
artexa dreamer: правильно
dreamer когда ты вписал в сценарий "все в атаку"
Профиль
Закрыть